close

本人為應屆畢業生,對動畫頗有興趣,又面臨選學校的問題,想請有相關的大大幫忙!
 
之前學校帶我們去參觀環球,覺得除了一般教室外,有關數位的設備都挺新的(聽說去年是第一屆而已),而且過一定的分數又可比照國立收費,讓我小心動了下。
不過跟學校的老師說了之後,他反而較推薦中國,聽他說中國的設備似乎也很新,而且又在台北(資源比較多),看了學校網站的師資感覺也不錯(但就是怕灌水),可是今年去新一代看見中國科大又覺得沒有那麼驚豔……總之還是擺在心中做一個選擇。
而樹德聽說是在私校中設計算是有名的,不過有同學去樹德參觀後與環球比較,覺得樹德雖然不錯但是環球的設備比較新(話說,聽說樹德的動遊也是新的……),但樹德多年下來的名聲感覺也不可能是灌水(雖然今年新一代沒看到,可能是沒逛到吧)

總之,在這三所中搖擺不定。
目前心中的指向是環球,因為只有環球有去參觀過,我覺得這樣比較下來有些不公平,因此想來問一下各位的意見。

另外有小道消息不知道是不是真的:環球有出兩年計畫,請日本的老師來教,因此這屆入學的學生會受惠。雖然不知道是不是真的,但是很吸引人啊~~

再ps. 我比較偏向作品都是全動畫的,基本上有加真人拍攝的都不太喜歡(雖然商業的通常都這麼做,但我的心目中的取向並不想),想知道這三所中哪個會比較偏向全動畫?還是其實是看學生?







  • 2013-06-04 00:42:52 補充


    真人拍攝不是說擷取真人行動軌跡放到電腦中建模那種。反正,你知道的orz(熊熊不知道怎麼說)




  • 2013-06-04 08:24:12 補充


    繁隆:
    你貼的都是網站上的,這些我自己會看所以不用再貼一次沒關係XD
    然後分數不是重點,真的,像新一代的台科大,他們擁有最大的螢幕,但是播出來的動畫成品卻不比許多私立學校好多少。




  • 2013-06-08 23:14:56 補充


    早阪樂步:
    你說的對XD,其實我也知道日本動畫目前的窘境啦XD,但是不能否認其實他們的動畫(尤其是2D)的技術比台灣許多還要高明(很多學校甚至連TOONBOOM都沒教,顆顆,雖然說很難用)
    然後我每間師資都有認真地、仔細地看。裡面讓我覺得最不明的是中國科大,那個表單實在是……太強大了,我不知道怎麼說(那亮晶晶的職稱,儘管許多公司沒聽過但是總覺得很厲害),兼任教師的陣容什麼的,真的不是灌水嗎?而且他的兼任教師都沒說在哪個校區耶。

    另外,我覺得南應大感覺也不賴XD(←這人真的很煩
    還有藝術學院耶,感覺很棒XDDDD




  • 環球科大動畫 vs. 中國科大數媒 vs. 樹德科大動遊
    ANS:師資/特色/設備/設計學院優勢:比較:

    A:樹德科技大學動畫與遊戲設計系>B:中國科技大學數位多媒體設計系(台北校區)>環球科技大學多媒體動畫設計系


    A:樹德科技大學動畫與遊戲設計系最低分=476分
    樹德科技大學動畫與遊戲設計系:
    1.於民國94年成立全國第一所數位遊戲設計系
    2.整合「數位遊戲」、「數位多媒體」、「數位動畫」、「數位學習」、「數位影視」等專業
    3.目前本系已經與多家歐美知名數位科技公司簽約,正持續進行多項跨國性產學合作計畫。



    特色:

    本系特色為:
    1.將數位內容之後端展現,與最新數位科技應用相結合,包含智慧型手持裝置,無線體感互動設備,VR虛擬實境與AR擴增實境之應用,以達到與多媒體互動之目的。
    2.本系學生作品每年參與國內外競賽接獲佳績,亦將作品帶至歐洲、日本等知名機構與學校展演,深獲好評。
    3.於民國94年成立全國第一所數位遊戲設計系,培育具人文素養與應用數位科技能力之數位遊戲設計、數位多媒體設計、數位動畫設計、數位學習設計、數位影視設計等專業設計人才,以提昇我國數位內容與文化創意產業之競爭力。

    設備:

    本系除了各學院相關課程既有教學設備之外,另有數位多媒體實驗室,數位影音實驗室、數位動畫製作實驗室、數位攝影棚、數位藝廊等現代精新教學及實習設備。本系最特別的是擁有光學式(8支高速紅外線攝影機)高階動作偵測及捕捉系統、穿戴式動作捕捉系統、臉部動作捕捉系統、手部動作捕捉系統、虛擬實境手套、100吋多點接觸投影…等多套不同類型的動作捕捉系統,除此之外也擁有多項虛擬攝影棚、數位影音剪輯教室、數位錄音室...等高階設備。



    B:中國科技大學數位多媒體設計系(台北校區)最低分=450分

    中國科技大學數位多媒體設計系:規劃「遊戲設計模組」及「動畫創作模組」兩大專精領域:
    1.於2008年成立數位多媒體設計系
    2.本系課程以符合業界實務需求為導向,規劃「遊戲設計模組」及「動畫創作模組」兩大專精領域
    特色:

    1.落實產學結合─配合國家推動數位內容產業重點計劃,本系為國內首見,以產學整合共同進行數位遊戲企劃創意、遊戲視覺設計、遊戲行銷及遊戲專案管理人才之培育。
    2.數位遊戲類型創作─遊戲產業類需求人才涵蓋企劃創意、視覺設計、行銷管理、甚至數位音樂音效等領域。本系結合產業界實務經驗,著重遊戲企劃與創意開發訓練,以提供業界最迫切需求之人才。
    3.數位動畫視覺創作─絕佳的內容企劃創意,更須輔以高品質的視聽呈獻,本系將培訓數位內容視覺創作人才,利用虛擬實境、電腦繪圖、電腦動畫等多媒體技術製作高品質內容,以因應產業需求。
    4.本校於2008年成立數位多媒體設計系,培育具有整合性之數位多媒體遊戲企劃、視覺設計、互動科技以及動畫創作的專業設計人才。

    設備:

    本系以數位多媒體創作發展中心為主體,建置設計教室、專業電腦教室、遊戲創作實驗室及遊戲體驗與研究相關軟硬體設備,並具備動作捕捉虛擬攝影棚、專業錄音室等高階設施。


    C:環球科技大學多媒體動畫設計系最低分=310分
    環球科技大學多媒體動畫設計系:
    1.本系於2011年奉教育部核准
    2.兩大培育目標分別是:1.多媒體動畫設計及2.網路媒體設計人才兩類。並相對應設計出三大學習路徑,分別為:1.設計基礎與涵養模組2.多媒體動畫設計模組以及3.網路媒體技術模組。

    特色:

    本系以培育兼具文化創意、人文藝術與資訊科技整合能力之中高階級數位媒體設計人才為主要,特別注重企劃、創作與設計執行之能力,培養專案實務與多媒體動畫管理之中高階設計人才,本系發展特色為以下幾點:
    1.透過完整的多媒體動畫創作課程融入,使學生具備獨立與團隊創作能力。
    2.培養學生紮實繪畫技能,同時具備美學與多媒體創作素養。
    3.透過產學合作、業師授課與產業形成共鏈,使學生於在校期間即具有就業基礎能力。
    4.積極辦理講座、研討會、研習營以及參訪、交流等活動,擴展師生國際視野。

    設備:

    本系未來規劃之專業教室共計有10間,分別為:互動多媒體工作室、多媒體動畫設計工作室、數位音樂製作工作室、動畫造型實驗室、設計繪畫工作室、多功能動態擷取與攝影實驗室、新媒體發表與展示中心、數位典藏與媒材資料中心、數位影片製作工作室、虛擬攝影棚工作室等,規劃完整,設備齊全。







arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 rose77c030 的頭像
    rose77c030

    我不是胖 我只是骨架大

    rose77c001 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()